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单选 
(模拟卷)
Autodesk认证证书--(3dsMax/Maya)产品专家-3ds Max 产品专家(2级)真题考试卷题库 收藏  
正在加载试卷中..请等待加载完毕才能答题..网页加载中.. 总分:100分  答题时间:60分钟 开卷日期:2024/5/13 8:39:52

3ds Max 产品专家(2级)
1:单选(2分) 以下为具有可变的、基于时间的值的预定义变量,其中解释错误的是?
      o@TF%ZVr,
      O[ZD4zO8E;?w
      *UJzCr4cAVSls
      ,?0ufq*L;5m
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2:单选(2分) 添加表达式控制器有多种操作方法,下列操作方法错误的是?
      -xoT=o;7bI6eI_K?.
      L$)wWQ2.zmp:
      []UA8m?
      XD/*5pux$G
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3:单选(2分) 以下不是属于标量值的算术运算符是?
      e;uQK74V
      Er-]3+(Qf0
      HQ^)hTE[0W
      VZI/ir'6*
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4:单选(2分) 以下是关于变量命名的规则,其中描述不正确是?
      'wqUfIoYw/+.(.
      35xENivLN?,1/LT5y
      ^E,)c?AVf`sukQ
      rlw=lVBE
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5:单选(2分) 系统提供了模拟本地、模拟本地阻尼和模拟3种计算方式,以下对3种计算方式的描述正确的是?
      fDsm@7qTL4,iHVP
      sOm.:*GhL29)J(IC?
      Sjs,IJ@/
      ]P:XQkr6?qf`pEn
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6:单选(2分) 以下关于Garment Maker衣服生成器和Cloth布料修改器的正确操作流程是? 1.设置版型与身体的对应位置2.通过样条线绘制衣服板型3.对需要缝合的线创建缝合口4.添加Garment Maker衣服生成器修改器将样条线转化为布料版型5.添加Cloth布料修改器为布料版型设置布料属性,并添加碰撞体6.模拟计算
      o@TF%ZVr,
      O[ZD4zO8E;?w
      *UJzCr4cAVSls
      ,?0ufq*L;5m
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7:单选(2分) 下图是使用3ds max中的Physique修改器设置骨骼运动时导致的肌肉形变。请问应该在Physique修改器的哪个子级别下调试?

      -xoT=o;7bI6eI_K?.
      L$)wWQ2.zmp:
      []UA8m?
      XD/*5pux$G
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